ixa 防御 軍師

ixa 防御 軍師、軍師と兵法値について:戦国IXA

兵法によるスキル発動の確率上昇は、兵法/100(兵法:400なら4%)ただしそれが適用されるのは部隊内最高値の武将のみ 最高値の武将以外の武将は÷6の補正がかかり加算される ⇩軍師(部隊内最高値の武将)の兵法値/100 + それ以外の武将の兵法値の合計÷6/100これに武将カードの所有スキルの発動率、部隊ランクボーナスによる発動率を加算したものが実際のスキルの発動率となる。2540/100+((2。

スキル発動確率に関するおさらいと、兵法振りについて考えてみます。クリックするとジャンプしますスキル発動確率=スキル確率+兵法値補正+部隊ランク補正兵法値補正=軍師の兵法値/100+それ以外の武将の兵法値の合計÷6/100※軍師=部隊内で兵法最高値の武将部隊ランク=部隊内の各武将の武将ランク合計。部隊ランクに応じて補正値が決定する。軍師以外の兵法振りの影響は低いです。軍師以外の兵法成長2.5の武将を。

極の義姫は統率がすべてAスタートです。しかも全防で軍師適正もあるので、未だに愛用者が多いのではないでしょうか。ちなみに私も愛用しています。弓砲仕様のザンネンな感じがしますが、まだまだ戦えます。義姫自体はそれほど強いカードではありません。しかし、低コストカードで軍師適正あり、しかも隙のない全防です。どんな兵科でも低コスト軍師として育て上げることが可能ですが、馬防軍師として育成するのもありでしょう。な。

私の手元には防天の北条氏政さんがおります。防御武将の数に応じて、凄まじい上昇率を発揮する初期スキル【天楼閣覇】。この能力をどうやって活かすか? 今年の4月29日に降臨されてから、しばし放置気味に『どう育てようか?』と悩んでおりまして、一時はこんな部隊を考えてみました。コスト重めな防天さんに、プラ極・黒田長政さんを加えて仮配置。上記のメンバーですと攻撃部隊とも被ることがないので、防衛戦では毎度、盟主。

基本的には自分用メモの公開版です。オピニオンも書いていくかも。 10月18日に第5章に突入した「戦国IXA」では、新たに防御型の「伊達政宗」と攻撃型の「豊臣秀吉」のカードが追加され、カード収集や強化、デッキ編成や戦術によりいっそうの幅が出てきた。 ・・・「不退ノ防戦」と「無窮ノ神軍」を追加した、「闃寂ノ軍神」の朝倉孝景さん! このたびのラインナップのなかでは、わりと地味な1枚。 とはいえ、このカー。

武将カードはそれぞれ異なった能力を持っています。どのように育成していくのかの判断項目には、指揮兵数・コスト・スキル・兵科適性などがあります。それを利用して、得意分野を見極めて、いかに効率よく育成していくかがポイントになります。部隊構成を前提とした育成武将カードを育成する前に踏まえておく点は武将カードは部隊を組んで攻撃や防御の実戦に使用してこそ真価があるということです。部隊を組むには攻撃では1部隊に。

軍師適正の高い天やコスト3.5の極を持っていれば別ですが、馬攻軍師候補の中では兵数が多く、スキルの攻撃上昇率は最高峰なので、コスト3極武将の馬軍師最有力候補。戦国IXA  rmt 槍攻で使う事はあまりないかもしれませんが、費用高めの【鬼刺】【槍馬連撃】を付け、槍馬兼用軍師として用途の幅を広げるか、手持ちの戦力と合成資金と要相談。馬メインの運用になると思うので、鬼刺、騎馬隊剛撃、挟撃などでまとめ。

コスト 1HP 100指揮兵数 1940兵法 500 (LvUp加算量 2.5)攻撃力 1000 (LvUp加算量 25)防御力 1020 (LvUp加算量 30)自拠点防御時は100%発動 初期スキルの百万石長壁[B]は、自拠点防御で100ー84と火力はなかなか。本人は兵法2.5と低コス軍師特性もありますが、自拠点防御100%発動などの確定発動スキルで固めるなら、防御振りもアリだと思います。 闘。

せっかく半年間ちまちま戦国IXAをプレイしたのでなんか書いてみる。 他の良スキル素材(板部岡)は3連続失敗中! あと1回だけ板部岡チャレンジを残しているので、馬&砲スキルをくっつけたい。 序盤は攻撃用として、後半は陣張り、村焼きに使用。 前回の極武将入手から1ヶ月経っており、「月に極1枚ペースかな?」とI戦国IXAの厳しさを感じる。 以前は合戦にあまり参加していなかったけ。

軍師と兵法値について:戦国IXA

兵法によるスキル発動の確率上昇は、兵法/100(兵法:400なら4%)ただしそれが適用されるのは部隊内最高値の武将のみ 最高値の武将以外の武将は÷6の補正がかかり加算される ⇩軍師(部隊内最高値の武将)の兵法値/100 + それ以外の武将の兵法値の合計÷6/100これに武将カードの所有スキルの発動率、部隊ランクボーナスによる発動率を加算したものが実際のスキルの発動率となる。2540/100+((2360+2145+2195)÷6)/100 25.4+11.17=➡36.57%①部隊ランクボーナス★25で%6.25②①②を足した42.82%がこの部隊のスキル発動率になる。 これに各武将カードのスキルの発動率を加算するスキルの発動率は出陣画面の「発動スキル」を選択すれば確認ができる。……

スキル発動確率と兵法振り

スキル発動確率に関するおさらいと、兵法振りについて考えてみます。クリックするとジャンプしますスキル発動確率=スキル確率+兵法値補正+部隊ランク補正兵法値補正=軍師の兵法値/100+それ以外の武将の兵法値の合計÷6/100※軍師=部隊内で兵法最高値の武将部隊ランク=部隊内の各武将の武将ランク合計。部隊ランクに応じて補正値が決定する。軍師以外の兵法振りの影響は低いです。軍師以外の兵法成長2.5の武将を兵法振りした場合は、2.75%(極限突破時)加算されます。誰を軍師にするか・軍師以外も兵法振りにするかは、攻撃・防衛成長値・部隊ランク・追加スキルなどで判断が変わってきます。一般的な今川部隊です。武士攻・適正MAX・全員極限突破とします。天翔演武 [SS] 確率60% 全攻162%覇王絶世 [SS] 確率45% 全攻135%素攻 1,470,025 兵法補正10.3%天翔演武 [SS] 確率79.……

馬防軍師に極の義姫がもう1枚ほしいという話

極の義姫は統率がすべてAスタートです。しかも全防で軍師適正もあるので、未だに愛用者が多いのではないでしょうか。ちなみに私も愛用しています。弓砲仕様のザンネンな感じがしますが、まだまだ戦えます。義姫自体はそれほど強いカードではありません。しかし、低コストカードで軍師適正あり、しかも隙のない全防です。どんな兵科でも低コスト軍師として育て上げることが可能ですが、馬防軍師として育成するのもありでしょう。なぜなら、低コストで馬防対応カードはそれほど多くはないためです。さらに軍師適正も兼ね備えているカードというと、ほかに誰がいるんだよという次元になってきます。限界突破すれば赤SSSになりますし、馬SSS器SSSの馬砲対応仕様でもいいですね。ただし、赤が防御20で騎鉄が23、資源差のわりには防御力に大きな違いが見られません。赤仕様でも十分な気がします。もちろん、防御力が低くて穴になりやすい馬防だからこそ……

最強の加勢部隊を作る! 必要スキルは【空蝉】と【一文銭】、そして……

私の手元には防天の北条氏政さんがおります。防御武将の数に応じて、凄まじい上昇率を発揮する初期スキル【天楼閣覇】。この能力をどうやって活かすか? 今年の4月29日に降臨されてから、しばし放置気味に『どう育てようか?』と悩んでおりまして、一時はこんな部隊を考えてみました。コスト重めな防天さんに、プラ極・黒田長政さんを加えて仮配置。上記のメンバーですと攻撃部隊とも被ることがないので、防衛戦では毎度、盟主城へ置きっぱなしにもできます。全ては天・北条氏政さんの初期スキル【天楼閣覇】を活かすためです。そのため、砲器両方で守れるよう、お値段の高い細川晴元さんをマトメ買いもしておきました。まぁ、そうなると黒田長政さんを外さねばならないんすけどね……。これだとどうにもインパクトが弱い。いや、決して部隊が弱いとは思いませんが、なんつーか「オーホッホ♪ 盟主戦ならワタクシめにお任せあれ♪」と王騎将軍並に大言して……

無窮 ノ 神 軍 Ixa 622mk4t 4pu

基本的には自分用メモの公開版です。オピニオンも書いていくかも。 10月18日に第5章に突入した「戦国IXA」では、新たに防御型の「伊達政宗」と攻撃型の「豊臣秀吉」のカードが追加され、カード収集や強化、デッキ編成や戦術によりいっそうの幅が出てきた。 ・・・「不退ノ防戦」と「無窮ノ神軍」を追加した、「闃寂ノ軍神」の朝倉孝景さん! このたびのラインナップのなかでは、わりと地味な1枚。 とはいえ、このカードのS2スキルは強力で、わたしのような一般人クラスではとても歯が立たNo.1140 朝倉孝景 (あさくらたかかげ) Cost 2.5 指揮兵数 3480 Illust:直良有祐 統率力 槍 S 馬 S 弓 A 器 A スキル 防:闃寂ノ軍神 確率 +24% 全 防御:38%上昇 (自軍6部隊以下の防御時 効果2.5倍) ステータス 攻撃力 防御力 兵法 初期値 【天様の攻防スキル】テーブル&スペッ……

戦国IXA rmt  武将カード育成についてご案内

武将カードはそれぞれ異なった能力を持っています。どのように育成していくのかの判断項目には、指揮兵数・コスト・スキル・兵科適性などがあります。それを利用して、得意分野を見極めて、いかに効率よく育成していくかがポイントになります。部隊構成を前提とした育成武将カードを育成する前に踏まえておく点は武将カードは部隊を組んで攻撃や防御の実戦に使用してこそ真価があるということです。部隊を組むには攻撃では1部隊につき、最大4武将、防御に於いてはコスト30、課金をしてデッキコスト上限10増加でコスト40が上限になります。基本的に限られたスペースにいかに最大限の能力を集約できるように役割を分担させる。ことが育成に於いてのポイントとなります。  戦国IXA  rmt武将の能力にも依存しますが、ステ振りでの攻撃力/防御力の上昇値も大切ですが、スキル発動による攻撃力/防御力の上昇値の方が大幅に効果があるということで……

戦国IXA rmt 攻略:武将 斎藤朝信 戦国IXA RMT

軍師適正の高い天やコスト3.5の極を持っていれば別ですが、馬攻軍師候補の中では兵数が多く、スキルの攻撃上昇率は最高峰なので、コスト3極武将の馬軍師最有力候補。戦国IXA  rmt 槍攻で使う事はあまりないかもしれませんが、費用高めの【鬼刺】【槍馬連撃】を付け、槍馬兼用軍師として用途の幅を広げるか、手持ちの戦力と合成資金と要相談。馬メインの運用になると思うので、鬼刺、騎馬隊剛撃、挟撃などでまとめる。槍馬兼用なら【鬼刺】【槍馬連撃】【乗り崩し】などと相性がいい。……

【極/No.2282 前田利長】スキルテーブルと用途 戦国IXAブログ

コスト 1HP 100指揮兵数 1940兵法 500 (LvUp加算量 2.5)攻撃力 1000 (LvUp加算量 25)防御力 1020 (LvUp加算量 30)自拠点防御時は100%発動 初期スキルの百万石長壁[B]は、自拠点防御で100ー84と火力はなかなか。本人は兵法2.5と低コス軍師特性もありますが、自拠点防御100%発動などの確定発動スキルで固めるなら、防御振りもアリだと思います。 闘戦経[B] 10ー67%(自拠点防御時は100%発動) 善隣太守[B]  100-60%(卓越:追加確率20%で90%に上昇) それから、素材としては 百万石長壁[B]→籠城の妙技[A]→三千世界神将[SS] と言うように、三千世界神将[SS]の追加が可能になります。本丸防御陣形に配置時、この武将の編成コストを消費を-1する(模倣不可)……

【戦国IXA】モンパレコラボサーバーが終了(来期は54サーバーと統合):

せっかく半年間ちまちま戦国IXAをプレイしたのでなんか書いてみる。 他の良スキル素材(板部岡)は3連続失敗中! あと1回だけ板部岡チャレンジを残しているので、馬&砲スキルをくっつけたい。 序盤は攻撃用として、後半は陣張り、村焼きに使用。 前回の極武将入手から1ヶ月経っており、「月に極1枚ペースかな?」とI戦国IXAの厳しさを感じる。 以前は合戦にあまり参加していなかったけど、 6月からは合戦毎に攻防5万ポイント達成の戦くじを貰うようにしていたので若干成果が出たのかも。 サーバー統合後どの程度やるかわからんけど。 昔からブラウザゲームの定番ジャンル?でやっぱりそこそこ面白かった。 合戦では弱い人たちで集まって合流攻撃して敵をつぶしたり、圧倒的に強い敵1人に全部隊吹っ飛ばされたり。 武将カード集めもけっこう楽しめた。 モンパレとはちがい、武将がダブったとしても……

平均ユーザー評価

4.0 / 5

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